Debido a la pandemia, el marketing tuvo que apostar aún más por lo digital, para poder aumentar la participación publicitaria de una marca, sin realizar eventos, en donde se aglomere la gente.
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Durante este año 2020 a raíz de la pandemia y del encierro la gente comenzó a replantearse su estilo de vida, y de si querían continuar con el mismo o hacer un cambio.
El concepto biofilia fue desarrollado por Erich Fromm (1964) y luego fue retomado por distintos autores.
El uso de plantas como elemento de decoración en los espacios corporativos, puede generar un aumento de la productividad de los empleados, debido a que hacen que perciban el entorno como un lugar positivo, y que aumenten su concentración a la hora de trabajar.
El proceso de diseño comprende una serie de toma de decisiones para poder alcanzar al producto deseado.
Los espacios laborales están cambiando y renovándose para que eventualmente, cuando las autoridades nacionales lo dispongan, se pueda volver a los centros de trabajo, conservando las reglas de salubridad y seguridad impuestas para la nueva normalidad.
A medida que la cuarentena se flexibiliza y la gente puede volver a concurrir mas lugares que hasta el momento permanecían cerrados, se realizaron nuevas señaléticas, y nuevas normas que las personas tienen que aprender para poder ingresar, y que todos estén a salvo del virus.
Si bien puede resultar incomodo y hasta tedioso tener que realizar la cuarentena obligatoria, debido al Covid 19, también puede resultar terminar siendo un gran momento de reflexión e introspección, en el cual se pueden descubrir nuevas facetas de uno mismo. Durante este tiempo es común querer realizar actividades recreativas para pasar el tiempo...
Si bien es cierto que los tiempos están cambiando, y que las cosas cotidianas que parecían normales, ahora pueden llegar a ser hasta peligrosas, por que pueden generar nuevos contagios, en medio de todos estos cambios, se encuentra el rol del diseñador y lo que puede aportar, para que esta "nueva normalidad", sea más fácil de sobrellevar, y que a...
Es el manual de identidad corporativa de una marca, el cual sirve de guía para que todo el personal de la empresa tenga en claro lo que representa la marca y lo que se busca transmitir. A su vez sirve para esclarecer como va a ser percibida la marca por las personas ajenas a la empresa.
Consiste en una lista única, pública y dinámica que contiene los requerimientos, a realizar en el proyecto, priorizados, lo cual a su vez se basa en el grado de complejidad, nivel de esfuerzo y de su urgencia.
La invención de esta técnica de fotografía, fue realizada por el arquitecto Andrew Kromelow, quien en aquella época de finales de los años 80, trabajaba en el estudio mobiliario de Frank Gehry, y un día, al ver su espacio de trabajo desordenado, decidió ordenar todos los elementos y organizarlos, colocándolos en ángulos de 90º. Cuando vio el...
En estos tiempos que nos toca vivir, el diseño es una herramienta más para poder ayudar a combatir esta situación de emergencia sanitaria mundial, mediante la creación de nuevos artículos y productos destinados a los organismos de la salud.
Durante el confinamiento todo se vuelve un poco mas incomodo, y tener que hacer home office a veces se puede volver un poco complicado.
Si bien hay personas que ya están habituadas a hacer home office, porque ya era su modalidad de trabajo antes de cuarentena, tener que hacer home office con la casa llena, o inclusive con otros...
El Diseño puede modificar el comportamiento de las personas, esto se debe a que la forma en la que los productos están diseñados pueden afectar como nos sentimos, y por consiguiente como nos comportamos. Es por este motivo, que suele ocurrir que las personas se comporten de manera diferente, con distintos productos.
El término DIY, hace referencia a "Do it yourself", es decir hacer el producto uno mismo. Si bien hay muchos diseños de productos que vienen desarmados en cajas con instrucciones simples y claras para que cualquier persona pueda armarlo en su casa, en este caso vamos a hablar de las personas eligen hacer el producto 100% por su cuenta, no...
La realidad es que el diseño está en todas partes, hasta se puede afirmar que no hay nada que usemos y que no esté diseñado.
Todos los objetos que usamos, fueron pensados y diseñados para que podamos realizar nuestras tareas de la manera más fácil y placentera que sea posible.
Al momento de tener que diseñar un nuevo producto, es una buena estrategia tratar de pensar en cómo piensa la gente al momento de utilizarlo, ya que diseñar no se trata solo de trabajar en la forma en la que se ve estéticamente un producto, sino que tiene que ver con la experiencia entera de usar un producto o servicio....
Usualmente suele dejarse de lado en que puede beneficiar a una empresa el hecho de sumar al equipo de trabajo a un Diseñador industrial.
Lo primero que me gustaría aclarar es la diferencia entre uno y otro, "Sketching", son los bocetos que se realizan a mano alzada, mientras que "Rendering" hace referencia a la intervención de un programa de computación para lograr el boceto. En el caso del renderizado, se realiza un boceto 3D, del producto.
El término "Diseño universal", surgió en el ámbito arquitectónico. Según Ron Mace (1997), es el diseño de productos/entornos que cualquier persona pueda utilizar, sin necesidad de adaptaciones.






















